9月

11

属性とダメージについて

こんにちは、アーティ・ファクトです。

前回の質問コーナーで、パペットガーディアンの属性の計算は

どうなっているのかというご質問がありましたが、

別の機会にということにさせてもらっていました。

今回その説明をしたいと思います。

ではここからダメージについてです!
(実際に実験しながらやってみました。)

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まず、今回使用した装備品、モンスターの説明です。

▼装備品
ゾアロングソード 攻撃力:5
青眼のガントレット 水属性:40%
装備品

▼モンスター
サラマンダー 物理防御率:0.5 水防御率 -2.5
サラマンダー

上記の装備で通常攻撃を行うと、ダメージは8でした。
8ダメージ

計算は以下のようになっているそうです。

■属性の振り分け
ゾアロングソードの攻撃力:5を装備品に応じて属性を振り分けます。
今回は青眼のガントレット 水属性:40%を装備していますので、

物理属性攻撃力:3 (攻撃力5の60%)
水属性攻撃力:2 (攻撃力5の40%)

となります。

■各属性ごとのダメージ計算
ダメージは属性ごとに計算されます。
属性ごとにモンスターの持っている防御率でどれだけ防がれて
しまうかを計算して、もともとの攻撃力から差し引かれます。
計算式としては、属性攻撃力-属性攻撃力×属性防御率 となり、
これを属性ごとに出します。

物理属性ダメージ
3-3×0.5=1.5

水属性ダメージ
2-2×-2.5=7

■合計値の計算
1.5+7=8.5
小数点以下は切り捨てとなり、ダメージは8

大変複雑ですが、こんな感じになっています。

そのほか、装備を変えて実験したところ
ゾアロングソードのみ(物理属性のみ)で、2ダメージ
2ダメージ

ゾアロングソードと青眼のガントレットを2つ装備(水属性:80%)だと、驚愕の14ダメージ!
14ダメージ
上記の手順であてはめていくと、正しく計算されます。

今まであまりなかった複雑なシステムの話でしたが、いかがでしょうか。

開発ブログというより攻略ブログになっている気がしますが、たまには良いかなと。

ではまた☆

2009-09-11 18:06

9月

9

デザインラフ

こんにちは、アーティ・ファクトです。

今日はデザイナーさんからパペットガーディアンのデザインラフを見せてもらったので、

それを公開いたします!

ドラゴンシリーズ

これは8の塔のボスの素材から作れる装備品のラフです。

ドラゴンズ○○というやつです。

左下のが今現在の正式版に近いものでしょうか。

個人的には左上の角つきのも捨てがたいです。

ラフを見ているといろんな制作の過程がいろいろ想像できて面白いですね。

皆様はいかがでしょうか。

また見たいというご要望があったら、ちょくちょくお見せできたらいいかなと思っています。

ではまた☆

2009-09-09 18:09

9月

7

復帰しました

こんにちは、アーティ・ファクトです。

しばらく更新が止まっていましたが、本日から復帰しました!

「ゆっくり休んでください」的なメッセージもいただいていました。

お気づかいありがとうございます。

今週からまた書き込んでいきますので、よろしくお願いします。

ではまた☆

2009-09-07 15:42

8月

31

今週お休みします

こんにちは、アーティ・ファクトです。

大変申し訳ないのですが、今週ブログの更新をお休みさせていただきます。

私の都合なのですが、ちょっと遅い夏休みを取らせていただきます。

ブログを楽しみにしている方ごめんなさい。

ではまた来週になると思います☆

2009-08-31 15:29

8月

28

本日の更新について

こんにちは、アーティ・ファクトです。

本日のメンテナンス以降、倉庫が300種類まで格納できるようになりました。

そして地下広場に、ジャイアントスラッグ(ゲストモンスター)が出現。

なんと地下広場がきれいさっぱり・・・。

このモンスターのしわざなのでしょうか!?

なにか危険なものを吐き出してきますが、

これは、自然属性の攻撃で、スクラッチアイテムから作ることができる

特殊な防具でダメージを軽減したり無効化したりできます。

あと、このモンスターを倒しても何も取れませんが、

不具合ではありません。何も持っていないのです。

ではまた☆

2009-08-28 12:49