‘パペットガーディアン’ カテゴリーのアーカイブ

5月

11

パペットガーディアン 海賊たちの休暇イベント2021!

こんにちは、アーティ・ファクトです。

パペットガーディアンでは現在、「海賊たちの休暇イベント」を開催中です!

バナーをクリックして告知ページをご覧くださいね。

海賊たちの休暇イベント

イベント期間中、すごろくステージ4 「鳥の楽園」のゴールマスが

とっても賑やかになっています。

鳥の楽園ゴールマス

金塊や銀など、海賊たちのお宝もゲットできるようです。

そして「鳥の楽園」にイベント限定モンスターが出現!

イベント限定モンスター

海賊の衣装を身につけた「コボルト・ゴブリン・ノール」、そして船長の「オーガ」

船長の彼女・・・?の「オグレス」

船長の子供・・・?の「オーガベビー(3兄弟)」です!

酔っ払っていたり、お肉をもぐもぐしていたり、お酒をグビグビ飲んでいたり、

木剣を持って真面目なのもいたりと、個性的なモンスター海賊たちです。

船長のオーガとオグレスはなかなか強そう!

オーガベビーは激しい攻撃をうけると受けると、巨大化します!

オーガベビー

船長たちよりちょっと手強い相手かも・・・。

このモンスターたちを倒すと、イベント限定アイテムが入手できます。

イベント限定アイテム

今回より、コボルト・ゴブリン・ノールから新アイテム「海軍のボタン」

採取することができます。

海軍のボタン

イベント限定アイテムからは、装備品を合成することができます。

「海軍のボタン」を主材料とした新装備品を合成することができます。

海軍のボタンを主材料とした新装備品
海軍のボタンを主材料とした合成リスト

「海賊のぼろぬの」を主材料とした合成リスト

海賊のぼろぬのを主材料とした合成リスト

「海賊の革」を主材料とした合成リスト

海賊の革を主材料とした合成リスト

「宴の残りもの」を主材料とした合成リスト

宴の残りものを主材料とした合成リスト

・アクセサリー「海賊のラム酒」を主材料とした合成リスト

海賊のラム酒を主材料とした合成リスト

「海賊の銀貨」を主材料とした合成リスト

海賊の銀貨を主材料とした合成リスト

・武器「海賊の錨鎖」を主材料とした合成リスト

海賊の錨鎖を主材料とした合成リスト

「仲間の証」を主材料とした合成リスト

仲間の証を主材料とした合成リスト

・仲間の証を主材料とした新装備品が追加されました。

仲間の証を主材料とした新装備品

「オーガの牙」を主材料とした合成リスト

オーガの牙を主材料とした合成リスト

・武器「海賊の望遠鏡」を主材料とした合成リスト

海賊の望遠鏡を主材料とした合成リスト

「丈夫な爪」を主材料とした合成リスト

丈夫な爪を主材料とした合成リスト

・丈夫な爪を主材料とした新装備品が追加されました。

丈夫な爪を主材料とした新装備品

・武器「ネイティブダガー」を主材料とした合成リスト

ネイティブダガーを主材料とした合成リスト

「ベビーの涙」を主材料とした合成リスト

ベビーの涙を主材料とした合成リスト

「玩具のかけら(赤)」を主材料とした合成リスト

玩具のかけら(赤)を主材料とした合成リスト

・武器「ウサギのリングラトル」を主材料とした合成リスト

ウサギのリングラトルを主材料とした合成リスト

「玩具のかけら(青)」を主材料とした合成リスト

玩具のかけら(青)を主材料とした合成リスト

・武器「クマのリングラトル」を主材料とした合成リスト

クマのリングラトルを主材料とした合成リスト

「玩具のかけら(黄色)」を主材料とした合成リスト

玩具のかけら(黄色)を主材料とした合成リスト

・武器「ネコのリングラトル」を主材料とした合成リスト

ネコのリングラトルを主材料とした合成リスト

★そして、オーガの牙から合成できる「蒼のオーブ」で、

すごろくステージ「蒼の海岸」の入り口マスへワープすることができます。

蒼の海岸はマスの少ないイベント用のすごろくになっております。

蒼の海岸

ロビーボタンを使用した場合は、四の塔のロビーに戻ります。

蒼の海岸には、イベント限定モンスター「ジャイアントクラム」「シースライム」

「セイレーン」「メロウ」が出現!

イベント限定モンスター

このモンスターたちを倒すと、イベント限定アイテムが入手できます。

イベント限定アイテム

「ポイズンスライム」は投げつけて毒の状態異常にすることができます。

イベント限定アイテムからは、装備品を合成することができます。

「貝殻」を主材料とした合成リスト

貝殻を主材料とした合成リスト

・武器「シェルサイズ」を主材料とした新武器「シーシェルサイズ」が追加されました。

シーシェルサイズ
シェルサイズを主材料とした合成リスト

「セイレーンの羽根」を主材料とした合成リスト

セイレーンの羽根を主材料とした合成リスト

「海賊のお宝」を主材料とした合成リスト

海賊のお宝を主材料とした合成リスト

・武器「三叉槍」を主材料とした合成リスト

三叉槍を主材料とした合成リスト

「メロウの鱗」を主材料とした合成リスト

メロウの鱗を主材料とした合成リスト

「メロウの尾びれ」を主材料とした合成リスト

メロウの尾びれを主材料とした合成リスト

・武器「ファイアートーチ」を主材料とした合成リスト

ファイアートーチを主材料とした合成リスト

・武器「マーレランス」を主材料とした合成リスト

マーレランスを主材料とした合成リスト

★今回より、「蒼の海岸」ゴールマス に新ステージにつながる洞窟が出現!

蒼の海岸ゴールマスの洞窟

新ステージ「蒼の海底」はイベント期間中だけ入ることができます。

蒼の海底

ロビーボタンを使用した場合は、四の塔のロビーに戻ります。

蒼の海底にはイベント限定新モンスター「ウツボジャイアント」が登場!

ウツボジャイアント

ウツボジャイアントを倒すと、イベント限定新アイテムが入手できます。

イベント限定新アイテム

●新アイテム「分厚い革」を主材料とした新装備品を合成することができます。

分厚い革を主材料とした新装備品
分厚い革を主材料とした合成リスト

●新アイテム「鋭い歯」を主材料とした新武器を合成することができます。

鋭い歯を主材料とした新武器
鋭い歯を主材料とした合成リスト

★限定新宝箱「海底魚の宝箱」、限定宝箱「荒くれ海賊団の宝箱」「血統の宝箱」

「腕白な宝箱」「海底の宝箱」「魔魅の宝箱」については、

以下の各バナーをクリックして告知ページをご覧くださいね。

海底魚の宝箱
荒くれ海賊団の宝箱
血統の宝箱
腕白な宝箱
海底の宝箱
魔魅の宝箱

★牧場ギルドで新ペット「ケット・シー(白・黒)」、再販ペット「海賊アリゲーター」

「ベビークラブ(イエロー・グリーン)」

「シースライム(レッド・ブルー・オレンジ)」

「海賊オウム(レッド・ブルー・ブラック)」が期間限定で登場!

バナーをクリックして告知ページをご覧くださいね。

牧場ギルドからのお知らせ

出現中の食いしん坊な「コボルト」を、なつかせてペットにすることができますよ!

丈夫な爪から合成できるアイテム「肉団子」に誘われるようです。

肉団子

イベント期間中だけの販売なので、ぜひ牧場ギルドをチェックしてみて、

限定ペットを一緒に連れてってあげてくださいね。

海賊たちの休暇イベントは、2021/5/31(月)いっぱいまで開催しています。

限定モンスターを倒して、たくさんのアイテムを集めましょう!

海賊たちの休暇イベント楽しんでくださいね!

★Aポイント交換アイテムのラインナップに、新アイテム、期間限定新アイテム、

期間限定アイテムが登場!

・新アイテム「クジラの着ぐるみ」(3色)「カーネーションハット」

「カーネーションの盾」

Aポイント新アイテム

・期間限定新アイテム「海賊ケット・シーのぬいぐるみ」

「海軍ケット・シーのぬいぐるみ」「ウツボのぬいぐるみ」

「メロウのぬいぐるみ」「セイレーンのぬいぐるみ」

Aポイント期間限定新アイテム

・期間限定アイテム「海賊コボルトのぬいぐるみ」「海賊ゴブリンのぬいぐるみ」

「海賊ノールのぬいぐるみ」「海賊パーンのぬいぐるみ」

「オーガベビーのぬいぐるみ」(3種)

期間限定アイテム

お気に入りのイベント衣装に合わせてチョイスして、「海賊たちの休暇イベント」の

冒険に一緒に連れてってあげてくださいね。

期間限定アイテムの交換は、イベント開催中となっていますので、お見逃しなく。

★第30回目となる、みんなで達成イベント「壊れた海賊船編」

2021/5/14(金)メンテナンス後からの予定です。

ではまた☆

2021-05-11 11:55

5月

8

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(5/8)

こんにちは、アーティ・ファクトです。

現在パペットガーディアンでは「海賊たちの休暇イベント」が開催しております!

合成できる新アイテムには高性能なものも多く実装されています。

中でも「ウツボフード」、「ウツボスーツ」、「ウツボブーツ」は一式同時に装備することで水属性攻撃を半減させるほどの性能を持っています。

本イベント中に是非手に入れてくださいね。

また、現在「5日間限定倉庫拡張キャンペーン」も実施中です!

5/10(月)までの期間限定となっていますのでお早めに!

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【HTML5版プレイ時のキャッシュについて】

エフェクトが複数回再生されたり、ダメージ・回復時のテキスト色が違う、障害物の読込みにいつも以上に時間がかかる等の症状は、PC内に溜まった古いデータを参照している可能性があります。

ブラウザのキャッシュを削除していただくか、PCの再起動をお試しください。

【Flash版でのプレイについて】

現在のHTML5版は作成したFlashデータを変換して開発、実装しています。

サーバ内には両者のデータが存在しており、Flashが動作するブラウザでは以前のようにお遊びいただく事が可能となっております。

【Flash版マジカロスで発生している不具合について】

現在従者が非表示になってしまう不具合を確認しています。こちらは開発環境での再現が出来ない為、運用環境を停止して調査予定です。ご迷惑をお掛けしますが、メンテナンスにご協力お願いいたします。

【ローディング画面表示中の処理について】

「ゲームが開始されない」、「ローディング画面のまま固まってしまう」などのお問い合わせを多くいただいています。

%表示のあるプログレスバーが進行中はブラウザのタブがアクティブである必要があり、

最小化状態やバックグラウンドでは読込みの処理が完了しません。

処理の後半では大型のモンスターデータやエフェクトの読込みを行っているため

画面が固まる、一時的に応答しなくなる場合がありますが

読込み完了後にゲームが開始しますので、その状態でお待ち下さいますようお願いいたします。

現状ではPCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ

もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことを推奨しております。

上記のローディング画面表示中の処理と併せてご確認お願いいたします。

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今週の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。

先週に続き、ステータスの調整作業とマジカロスのリリース準備に終始しております。

 

ゴチャゴチャしていますがHTML5版のプレイ画面(こんな写真でごめんなさい)です。

現在は家具の高さデータや移動判定のチェックをしています。

β版のリリースまでもうしばらくお待ちください。

それでは現状の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。

 

【修正の目途が立ち、5月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•サイコロの効果音が再生され続ける(再)

•モンスターがダウンしても採取できない場合がある

•複数形態を持つモンスターについて、前形態の残像が発生する
※順次修正を適用中です。

•バックパックの絞り込み検索欄が閉じずに画面に残り続ける

•マップ遷移時の暗転中にショートカットキーが有効にならない

•主要な大型個体・モーションが大きな技を持つ個体データの再構築
※現在は試練の洞窟に出現する特定モンスターの改修を進めております。

大型の設置物がぼやけて表示される
※粗く表示されてしまっている設置物に対し、個別に修正を進めております。

 

【現在調査中の問題・不具合】

•拡大機能の代替案
※アイテム画像の解像度調整と、Flash版で出来ていた拡大機能の代替案を調査中です。

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※現在はゲーム開始時のローディング中に各エフェクトや大型のモンスターデータの読み込みをしています。
また画像データのキャッシュがクリアされるまでの間隔を調整することで、次回表示する速度を上げています。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても、一度に表示される数に制限を設定し調査を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•「黄金の河アラクール」、「竜の国」などの水面マップでアクセサリーの付け替えをした時、プレイヤーが水面に一瞬上がる

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう
※HTML5の仕様では再現が難しく現在調査中となります。大変申し訳ありません。

•各種効果音が再生されない場合がある
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。

•ライブカメラ機能の代替案
※ドリフトモンスターの現在位置をテキストベースで表示する機能を実装予定です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。

 

引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

当初予定していたスケジュール通りに改修とリリースが進まず、皆様には大変ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございません。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので、今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

次回は5/8(土)20:00を目途に最新の不具合修正報告、マジカロスの最新情報をアナウンスさせていただきます。

ではまた☆

 

2021-05-08 19:55

5月

3

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(5/2)

こんにちは、アーティ・ファクトです。

現在パペットガーディアンでは「海賊たちの休暇イベント」が開催しております!

合成できる新アイテムには高性能なものも多く実装されています。

新ボスモンスターの「ウツボジャイアント」は強めの設定ですが、動きをよんだ

隙を突いた攻撃が有効です。

海中ステージという事もあり炎属性は無効化されてしまいますが電気属性は通りやすいそうですよ!

是非「蒼の海底」に足を運んでみてくださいね☆

また、「倉庫拡張キャンペーン」も近日実施予定です!

拡張予定の方はちょっと待っててくださいね。

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【Flash版でのプレイについて】

現在のHTML5版は作成したFlashデータを変換して開発、実装しています。

サーバ内には両者のデータが存在しており、Flashが動作するブラウザでは以前のようにお遊びいただく事が可能となっております。

【Flash版マジカロスで発生している不具合について】

現在従者が非表示になってしまう不具合を確認しています。こちらは開発環境での再現が出来ない為、運用環境を停止して調査予定です。ご迷惑をお掛けしますが、メンテナンスにご協力お願いいたします。

【ローディング画面表示中の処理について】

「ゲームが開始されない」、「ローディング画面のまま固まってしまう」などのお問い合わせを多くいただいています。

%表示のあるプログレスバーが進行中はブラウザのタブがアクティブである必要があり、

最小化状態やバックグラウンドでは読込みの処理が完了しません。

処理の後半では大型のモンスターデータやエフェクトの読込みを行っているため

画面が固まる、一時的に応答しなくなる場合がありますが

読込み完了後にゲームが開始しますので、その状態でお待ち下さいますようお願いいたします。

現状ではPCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ

もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことを推奨しております。

上記のローディング画面表示中の処理と併せてご確認お願いいたします。

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先週に続き、ステータスの調整作業とマジカロスのリリース準備に終始しております。

 

ゴチャゴチャしていますがHTML5版のプレイ画面(こんな写真でごめんなさい)です。

現在は家具の高さデータや移動判定のチェックをしています。

β版のリリースまでもうしばらくお待ちください。

それでは現状の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。

 

【修正の目途が立ち、5月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•バックパックの絞り込み検索欄が閉じずに画面に残り続ける

•マップ遷移時の暗転中にショートカットキーが有効にならない

•主要な大型個体・モーションが大きな技を持つ個体データの再構築
※現在は試練の洞窟に出現する特定モンスターの改修を進めております。

大型の設置物がぼやけて表示される
※粗く表示されてしまっている設置物に対し、個別に修正を進めております。

 

【現在調査中の問題・不具合】

•拡大機能の代替案
※アイテム画像の解像度調整と、Flash版で出来ていた拡大機能の代替案を調査中です。

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※現在はゲーム開始時のローディング中に各エフェクトや大型のモンスターデータの読み込みをしています。
また画像データのキャッシュがクリアされるまでの間隔を調整することで、次回表示する速度を上げています。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても、一度に表示される数に制限を設定し調査を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•「黄金の河アラクール」、「竜の国」などの水面マップでアクセサリーの付け替えをした時、プレイヤーが水面に一瞬上がる

•サイコロの効果音が再生され続ける(再)
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。暫定的に一定時間再生が続くと停止する処理をしました。

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう
※HTML5の仕様では再現が難しく現在調査中となります。大変申し訳ありません。

•各種効果音が再生されない場合がある
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。

•複数形態を持つモンスターについて、前形態の残像が発生する
※順次修正を適用中です。

•ライブカメラ機能の代替案
※ドリフトモンスターの現在位置をテキストベースで表示する機能を実装予定です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。

 

引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

当初予定していたスケジュール通りに改修とリリースが進まず、皆様には大変ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございません。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので、今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

次回は5/8(土)20:00を目途に最新の不具合修正報告、マジカロスの最新情報をアナウンスさせていただきます。

ではまた☆

 

2021-05-03 00:16

4月

24

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(4/24)

こんにちは、アーティ・ファクトです。

現在パペットガーディアンとマジカロスでは「桜の季節&イースターイベント」が開催しております。

マジカロスにつきましてはHTML5版リリース前にイベントがスタートし、Flashが再生できるブラウザをご利用の方のみがお遊びいただける状態となっている為、β版のリリース前の対応としまして

パペットガーディアン内でもマジカロス産の主原料アイテムを入手できるようにイベントを追加させていいただきました。

※HTML5移行途中である今年のみの追加要素となります。

移行後には「桜の季節&イースターイベント」の再開催と期間中の限定家具シリーズを再販売を予定しております。

また、今月末よりパペットガーディアンにて「海賊達の休暇イベント」の開催を予定しています。

新アイテム、新ボスモンスターが追加予定となっておりますのでお楽しみに☆

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【Flash版でのプレイについて】

現在のHTML5版は作成したFlashデータを変換して開発、実装しています。

サーバ内には両者のデータが存在しており、Flashが動作するブラウザでは以前のようにお遊びいただく事が可能となっております。

【ローディング画面表示中の処理について】

「ゲームが開始されない」、「ローディング画面のまま固まってしまう」などのお問い合わせを多くいただいています。

%表示のあるプログレスバーが進行中はブラウザのタブがアクティブである必要があり、

最小化状態やバックグラウンドでは読込みの処理が完了しません。

処理の後半では大型のモンスターデータやエフェクトの読込みを行っているため

画面が固まる、一時的に応答しなくなる場合がありますが

読込み完了後にゲームが開始しますので、その状態でお待ち下さいますようお願いいたします。

現状ではPCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ

もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことを推奨しております。

上記のローディング画面表示中の処理と併せてご確認お願いいたします。

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先週に続き、ステータスの調整作業とマジカロスのリリース準備に終始しております。

現状の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。

【現在修正済・解消された不具合】

•チャット入力の際にNGワードが含まれる場合、発言そのものが表示されない

•影の表示がズレているモンスターを修正
※順次対応中となります。

•一部再生されていなかった効果音の見直し、再構築

 

【修正の目途が立ち、4月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•バックパックの絞り込み検索欄が閉じずに画面に残り続ける

•マップ遷移時の暗転中にショートカットキーが有効にならない

•主要な大型個体・モーションが大きな技を持つ個体データの再構築
※現在は試練の洞窟に出現する特定モンスターの改修を進めております。

大型の設置物がぼやけて表示される
※粗く表示されてしまっている設置物に対し、個別に修正を進めております。

 

【現在調査中の問題・不具合】

•拡大機能の代替案
※アイテム画像の解像度調整と、Flash版で出来ていた拡大機能の代替案を調査中です。

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※現在はゲーム開始時のローディング中に各エフェクトや大型のモンスターデータの読み込みをしています。
また画像データのキャッシュがクリアされるまでの間隔を調整することで、次回表示する速度を上げています。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても、一度に表示される数に制限を設定し調査を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•「黄金の河アラクール」、「竜の国」などの水面マップでアクセサリーの付け替えをした時、プレイヤーが水面に一瞬上がる

•サイコロの効果音が再生され続ける(再)
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。暫定的に一定時間再生が続くと停止する処理をしました。

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう
※HTML5の仕様では再現が難しく現在調査中となります。大変申し訳ありません。

•各種効果音が再生されない場合がある
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。

•複数形態を持つモンスターについて、前形態の残像が発生する
※順次修正を適用中です。

•ライブカメラ機能の代替案
※ドリフトモンスターの現在位置をテキストベースで表示する機能を実装予定です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。

 

引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

当初予定していたスケジュール通りに改修とリリースが進まず、皆様には大変ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございません。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので、今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

次回は5/1(土)20:00を目途に最新の不具合修正報告、イベント情報、HTML版マジカロスの最新情報をアナウンスさせていただきます。

ではまた☆

2021-04-24 20:33

4月

17

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(4/17)

こんにちは、アーティ・ファクトです。

現在パペットガーディアンとマジカロスでは「桜の季節&イースターイベント」が開催しております。

マジカロスにつきましてはHTML5版リリース前にイベントがスタートしたため

Flashが再生できるブラウザをご利用の方のみがお遊びいただける状態となっています。

β版のリリース前の対応としまして

パペットガーディアン内でもマジカロス産の主原料アイテムを入手できるように

イベントを追加させていたしました。

※HTML5移行途中である今年のみの追加要素となります。

移行後には「桜の季節&イースターイベント」の再開催と

期間中の限定家具シリーズを再販売を予定しております。

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【Flash版でのプレイについて】

現在のHTML5版は作成したFlashデータを変換して開発、実装しています。

サーバ内には両者のデータが存在しており、Flashが動作するブラウザでは以前のようにお遊びいただく事が可能となっております。

【ローディング画面表示中の処理について】

「ゲームが開始されない」、「ローディング画面のまま固まってしまう」などのお問い合わせを多くいただいています。

%表示のあるプログレスバーが進行中はブラウザのタブがアクティブである必要があり、

最小化状態やバックグラウンドでは読込みの処理が完了しません。

処理の後半では大型のモンスターデータやエフェクトの読込みを行っているため

画面が固まる、一時的に応答しなくなる場合がありますが

読込み完了後にゲームが開始しますので、その状態でお待ち下さいますようお願いいたします。

現状ではPCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ

もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことを推奨しております。

上記のローディング画面表示中の処理と併せてご確認お願いいたします。

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先週に続き、ステータスの調整作業とマジカロスのリリース準備に終始しております。

現状の不具合状況を下記の通りお知らせいたします。

【修正の目途が立ち、4月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•チャット入力の際にNGワードが含まれる場合、発言そのものが表示されない
※NGワード部分のみを伏字扱いとする従来の形式に変更予定です。

•バックパックの絞り込み検索欄が閉じずに画面に残り続ける

•マップ遷移時の暗転中にショートカットキーが有効にならない

•主要な大型個体・モーションが大きな技を持つ個体データの再構築
※現在は試練の洞窟に出現する特定モンスターの改修を進めております。

大型の設置物がぼやけて表示される
※粗く表示されてしまっている設置物に対し、個別に修正を進めております。

 

【現在調査中の問題・不具合】

•拡大機能の代替案
※アイテム画像の解像度調整と、Flash版で出来ていた拡大機能の代替案を調査中です。

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※現在はゲーム開始時のローディング中に各エフェクトや大型のモンスターデータの読み込みをしています。
また画像データのキャッシュがクリアされるまでの間隔を調整することで、次回表示する速度を上げています。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても、一度に表示される数に制限を設定し調査を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•「黄金の河アラクール」、「竜の国」などの水面マップでアクセサリーの付け替えをした時、プレイヤーが水面に一瞬上がる

•サイコロの効果音が再生され続ける(再)
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。暫定的に一定時間再生が続くと停止する処理をしました。

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう
※HTML5の仕様では再現が難しく現在調査中となります。大変申し訳ありません。

•各種効果音が再生されない場合がある
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。

•複数形態を持つモンスターについて、前形態の残像が発生する
※順次修正を適用中です。

•ライブカメラ機能の代替案
※ドリフトモンスターの現在位置をテキストベースで表示する機能を実装予定です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。

 

引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

当初予定していたスケジュール通りに改修とリリースが進まず、皆様には大変ご迷惑をおかけしており誠に申し訳ございません。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので、今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

次回は4/24(土)20:00を目途に最新の不具合修正報告、最新情報をアナウンスさせていただきます。

ではまた☆

2021-04-17 20:00