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3月

2

パペットガーディアン ホワイトウィークイベント2021!

こんにちは、アーティ・ファクトです。

パペットガーディアンでは現在、「ホワイトイベント」を開催中です。

バナーをクリックして告知画像をご覧くださいね。

ホワイトウィークイベント

イベント期間中、すごろくステージ1「ヘラクレスの森」

すごろくステージ4「鳥の楽園」に限定モンスターが出現します。

イベント限定モンスター

モンスターを倒すと、イベント限定アイテムを入手できます。

イベント限定アイテム

イベント限定アイテムからは、装備品を合成することができます。

「ホワイトピグレットの牙」を主材料とした合成リスト

ホワイトピグレットの牙を主材料とした合成リスト

・武器「ピグサイズ」を主材料とした新武器「スワインサイズ」が追加されました。

スワインサイズ
ピグサイズを主材料とした合成リスト

「ネズミのひげ」を主材料とした合成リスト

ネズミのひげを主材料とした合成リスト

「カチカチチーズ」を主材料とした合成リスト

カチカチチーズを主材料とした合成リスト

・カチカチチーズを主材料とした新装備品が追加されました。

カルビピッツァ

★そして今回より、「ヘラクレスの森」にイベント限定新モンスター「若牛」が出現!

イベント限定新モンスター

若牛を倒すと、イベント限定新アイテム「牛角のオーブ」を入手できます。

牛角のオーブ

牛角のオーブですごろく新ステージ「牛の国」の入り口マスへワープすることができます。

「牛の国」はマスの少ないイベント用のすごろくになっております。

牛の国マップ

牛の国でロビーボタンを使用した場合は、一の塔のロビーに戻ります。

牛の国には、イベント限定新モンスター「老牛」「壮年牛」「ミノス兵長」が出現!

イベント限定新モンスター

モンスターを倒すと、イベント限定新アイテムを入手できます。

イベント限定新アイテム

「牧草」を主材料とした新装備品を合成することができます。

牧草を主材料とした新装備品
牧草を主材料とした合成リスト

「牛柄の革」を主材料とした新装備品を合成することができます。

牛柄の革を主材料とした新装備品
牛柄の革を主材料とした合成リスト

「牛の蹄鉄」を主材料とした新武器を合成することができます。

牛の蹄鉄を主材料とした新武器
牛の蹄鉄を主材料とした合成リスト

「中庭」には限定ステージにつながる入口が出現!

十二支庭の扉

限定ステージ「十二支庭」はイベント期間中だけ入ることができます。

十二支庭のマップ

ロビーボタンを使用した場合は、「中庭」に戻ります。

十二支庭にはイベント限定モンスター4体が像のモンスターになって登場!

イベント限定モンスター

モンスターを倒すと、イベント限定アイテムを入手できます。

イベント限定アイテム

イベント限定アイテムからは、装備品を合成することができます。

パーンミルクを主材料とした合成リスト

パーンミルクを主材料とした合成リスト

・武器「パーンケーキ」を主材料とした合成リスト

パーンケーキを主材料とした合成リスト

・武器「クイーンパーンケーキ」を主材料とした合成リスト

クイーンパーンケーキを主材料とした合成リスト

・武器「キングパーンケーキ」を主材料とした合成リスト

キングパーンケーキを主材料とした合成リスト

葉っぱを主材料とした合成リスト

葉っぱを主材料とした合成リスト

エイプの毛皮を主材料とした合成リスト

エイプの毛皮を主材料とした合成リスト

・エイプの毛皮を主材料とした装部品の新色が追加されました。

エイプの毛皮を主材料とした装部品の新色

エイプの牙を主材料とした合成リスト

エイプの牙を主材料とした合成リスト

・武器「モンキーレンチ」を主材料とした合成リスト

モンキーレンチを主材料とした合成リスト

巨鳥の卵を主材料とした合成リスト

巨鳥の卵を主材料とした合成リスト

・武器「エッグアックス」を主材料とした合成リスト

エッグアックスを主材料とした合成リスト

・武器「チュロスランス」を主材料とした合成リスト

チュロスランスを主材料とした合成リスト

ケルベロスの毛を主材料とした合成リスト

ケルベロスの毛を主材料とした合成リスト

・ケルベロスの毛を主材料とした新装備品が追加されました。

ケルベロスの毛を主材料とした新装備品

カミカミボーンを主材料とした合成リスト

カミカミボーンを主材料とした合成リスト

・武器「ガウガウダガー」を主材料とした合成リスト

ガウガウダガーを主材料とした合成リスト

★限定新宝箱「牛肉の宝箱」、「勇猛な宝箱」と、限定宝箱「白珠の宝箱」

「鼠の宝箱」「白羊の宝箱」「伝奇の宝箱」「想望の宝箱」「守護の宝箱」

については、以下の各バナーをクリックして告知ページをご覧くださいね。

牛肉の宝箱
勇猛な宝箱
白珠の宝箱
鼠の宝箱
白羊の宝箱
伝奇の宝箱
想望の宝箱
守護の宝箱

★牧場ギルドでは新ペット「牛」と再販ペット、「アザラシ」

「ショコラファンガス(白)」「犬(プードル)」「イノシシ(白)」

「仔ネズミ」が期間限定で登場!

バナーをクリックして告知ページをご覧くださいね。

牧場ギルドからのお知らせ

イベント期間中だけの販売なので、お見逃しなく。

ホワイトウィークイベントは、2021/3/31(水)いっぱいまで開催しています。

イベント中にたくさんのアイテムを集めましょう!

ホワイトウィークイベント楽しんでくださいね!

★Aポイント交換アイテムのラインナップに、期間限定新アイテムが登場!

「パーンのぬいぐるみ」「エイプのぬいぐるみ」「ゲヘナ鳥のぬいぐるみ」です。

Aポイント交換新アイテム

ぬいぐるみは装備すると、腕にしがみついてくれる感じになります。

ぜひ、ホワイトウィークイベントに一緒に連れてってあげてくださいね。

ではまた☆

2021-03-02 21:03

2月

27

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(2/27)

こんにちは、アーティ・ファクトです。

未だ多くの問題が残っておりプレイ環境に制限がかかる結果となってしまい、誠に申しわけございません。

またプラス会員(クレジットカード決済)サービスの調査に時間を要しており、該当のお客様には大変ご迷惑をお掛けしております。

全てのお客様への対応完了まで、申し訳ございませんが今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

 

先日よりパペットガーディアンではホワイトイベントが開催しています!

HTML5移行後、初の新ステージ追加となっています。

是非一度「牛角(ぎゅうづの)のオーブ」を使って「牛の国」に足を運んでみてくださいね。

 

さて本日はお問い合わせを多くいただいている、Flash版を何故更新するのかについてお話しさせていただきます。

現在のHTML5版は作成したFlashデータを変換して開発、実装しています。

サーバ内には両者のデータが存在しており、Flash版を更新しているわけではないのです。

ですがNitro、OperaGXなど現在でもFlashが動くブラウザはいくつかあり、ご利用しているお客様もいらっしゃると思います。

これらのブラウザでお遊びいただく事は決して推奨は致しません。Flash版の為の仕様調整等も考えておりません。

ですが両者がゲームシステム内で共存出来ている間は、Flashでのログイン方法も残しつつ様子を見ようと考えています。

 

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【ローディング画面表示中の処理について】

「ゲームが開始されない」、「ローディング画面のまま固まってしまう」などのお問い合わせを多くいただいています。

%表示のあるプログレスバーが進行中はブラウザのタブがアクティブである必要があり、

最小化状態やバックグラウンドでは読込みの処理が完了しません。

処理の後半では大型のモンスターデータやエフェクトの読込みを行っているため

画面が固まる、一時的に応答しなくなる場合がありますが

読込み完了後にゲームが開始しますので、その状態でお待ち下さいますようお願いいたします。

現状ではPCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ

もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことを推奨しております。

上記のローディング画面表示中の処理と併せてご確認お願いいたします。

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今週の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。

【現在修正済・解消された不具合】

•商人ギルドにて検索後のリストを閉じると検索結果が消えてしまう
※26日実施のメンテナンス後に修正済です。

•商人ギルドにて検索窓に入力されたショートカットキー(b、m、i)に反応して該当窓が起動してしまう
※26日実施のメンテナンス後に修正済です。

•奥義魔法を覚えるクエストクリア後に操作不能になる場合がある

•各種オーブで移動した時マップ画面から自動でフィールド画面に切り替わらないマップ画面の無い試練の洞窟入口と天空の城のオーブは除く

•マップ移動時の読込みを調整しました

•その他、微細な不具合の調整

 

【修正の目途が立ち、3月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•慢性的に発生するモンスターの移動不具合
※その場で足踏みして移動せず、一定時間後に瞬間移動したように表示される不具合が該当します。

 

【現在調査中の問題・不具合】

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※現在はゲーム開始時のローディング中に各エフェクトや大型のモンスターデータの読み込みをしています。
また画像データのキャッシュがクリアされるまでの間隔を調整することで、次回表示する速度を上げています。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても、一度に表示される数に制限を設定し調査を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•「黄金の河アラクール」、「竜の国」などの水面マップでアクセサリーの付け替えをした時、プレイヤーが水面に一瞬上がる。

•サイコロの効果音が再生され続ける(再)
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。暫定的に一定時間再生が続くと停止する処理をしました。

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう
※2月中の修正案件でしたが、HTML5の仕様では再現が難しく現在調査中となります。大変申し訳ありません。

•各種効果音が再生されない場合がある
※ブラウザ毎のプログラムに順次対応中です。

•ミューテーション時の装備が反映されていない

•複数形態を持つモンスターについて、前形態の残像が発生する
※順次修正を適用中です。

•大型の設置物がぼやけて表示される

•ライブカメラ機能の代替案
※現在実装方法を検討中です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。

 

引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので、今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

次回は3/6(土)19:00を目途に最新の不具合修正報告、最新情報をアナウンスさせていただきます。

ではまた☆

2021-02-27 20:07

2月

20

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(2/20)

こんにちは、アーティ・ファクトです。

未だ多くの問題が残っておりプレイ環境に制限がかかる結果となってしまい、誠に申しわけございません。

今週は主にプラス会員(クレジットカード決済)サービスをご利用のお客様への対応と

HTML5版マジカロスの開発、倉庫バックパック問題、武器毎のバランス調整、

モンスターの処理の根本的な見直しなどを進めてまいりました。

モンスターの中でも大型個体・モーションが大きな技を持つ個体との戦闘時の処理緩和のため、上記個体について1から作り直しております。

現時点で「シャスラの研究所」ゴールマスのホワイトドラゴンは修正済みの大型個体となります。

いくらワインを用意してもコールドブレスのモーション処理がとても重く

画面が停止中に被弾してしまう場合が頻発しておりましたが、現在は緩和されております。

修正は個体ごとになり時間はかかってしまいますが、出来るだけ早く主要個体の作り直しを進めてまいります。

そしてHTML5版マジカロスのついて、当初予定していた2月中リリースには間に合わせることが出来ませんでした。

引き続き開発を急いでまいります。大変申しわけございませんが、もうしばらくお待ちくださいますようお願い申しあげます。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので

今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

 

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【ローディング画面表示中の処理について】

「ゲームが開始されない」、「ローディング画面のまま固まってしまう」などのお問い合わせを多くいただいています。

%表示のあるプログレスバーが進行中はブラウザのタブがアクティブである必要があり、

最小化状態やバックグラウンドでは読込みの処理が完了しません。

処理の後半では大型のモンスターデータやエフェクトの読込みを行っているため

画面が固まる、一時的に応答しなくなる場合がありますが

読込み完了後にゲームが開始しますので、その状態でお待ち下さいますようお願いいたします。

現状ではPCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ

もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことを推奨しております。

上記のローディング画面表示中の処理と併せてご確認お願いいたします。

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今週の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。

【現在修正済・解消された不具合】

•倉庫ギルドでクローゼット機能が使えない
※Flash版と同様の表示方法はPCメモリを消費しすぎるため、一度に表示できるトルソー数を制限しページ分けする形式で実装しました。表示中のUIは暫定的に使用しており随時アップデートしてまいります。

•倉庫とバックパック内でアイテムの整理が出来ない
※【位置変更手順】
移動したいアイテムを選択⇒「並び替え」クリック⇒移動先を選択

•倉庫とバックパック内でのアイテムの表示方法を変更しました
※1ページに表示されるアイテム数は最大200個までに設定してあります。倉庫は最大50ページ、バックパックは最大2ページに分けて表示されます。

•バックパックにも絞り込み検索機能を追加しました
※「B」キーでバックパックを開いた際に検索ボックスに「b」が撃ち込まれる不具合がありましたが、現在は修正されております。

•状態異常中のモンスターを倒した場合にダウンアクションが再生され続ける場合がある

•バックパックや奥義魔法などを開いた状態(チャットウィンドウがロックされている状態)で「Enter」キーでのロック解除&フォーカスを適用しました。

•ダイスを振った際に効果音が再生し続ける場合がある
※choromeベースのブラウザの場合に発生していました(純正のchrome以外でも発生)。

•マップ移動時の読込みを調整しました

•その他、微細な不具合の調整

 

【修正の目途が立ち、2月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう

•各種効果音が再生されない場合がある
※水棲モンスターの飛びはね音や巻物使用時の効果音など随時追加してまいります。

•モンスターが重なって表示される場合がある

 

【現在調査中の問題・不具合】

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※現在はゲーム開始時のローディング中に各エフェクトや大型のモンスターデータの読み込みをしています。
また画像データのキャッシュがクリアされるまでの間隔を調整することで、次回表示する速度を上げています。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても、一度に表示される数に制限を設定し調査を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•「黄金の河アラクール」、「竜の国」などの水面マップでアクセサリーの付け替えをした時、プレイヤーが水面に一瞬上がる。

•ミューテーション時の装備が反映されていない

•各種オーブで移動した時マップ画面から自動でフィールド画面に切り替わらない(マップ画面の無い試練の洞窟入口と天空の城のオーブは除く)

•複数形態を持つモンスターについて、前形態の残像が発生する

※順次修正を適用中です。

•大型の設置物がぼやけて表示される

•ライブカメラ機能の代替案
※現在実装方法を検討中です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。

 

引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

次回は2/27(土)19:00を目途に最新の不具合修正報告、最新情報をアナウンスさせていただきます。

ではまた☆

2021-02-20 20:23

2月

10

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(2/10)

こんにちは、アーティ・ファクトです。

先月末から今週にかけての開発、不具合修正、お問い合わせへの対応の遅れにより

皆様には大変ご迷惑をおかけし申しわけございませんでした。

特にプラス会員(クレジットカード決済)サービスをご利用のお客様におきましては

サービス更新後のシステムの挙動についての見通しが甘く、此方の不手際を深くお詫び申し上げます。

決済内容がお客様毎に異なるため、現在順次個別に対応のご連絡を急いでおります。

未だ多くの問題が残っておりプレイ環境に制限がかかる結果となってしまい、誠に申しわけございません。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので

今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

 

【ローディング画面表示中の処理について】

「ゲームが開始されない」、「ローディング画面のまま固まってしまう」などのお問い合わせを多くいただいています。

%表示のあるプログレスバーが進行中はブラウザのタブがアクティブである必要があり、

最小化状態やバックグラウンドでは読込みの処理が完了しません。

処理の後半では大型のモンスターデータやエフェクトの読込みを行っているため

画面が固まる、一時的に応答しなくなる場合がありますが

読込み完了後にゲームが開始しますので、その状態でお待ち下さいますようお願いいたします。

現状ではPCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ

もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことを推奨しております。

上記のローディング画面表示中の処理と併せてご確認お願いいたします。

今週の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。

 

【現在修正済・解消された不具合】

「待ち伏せするタイプのモンスター」の待機モーションが連続して再生され続ける
※ハルマの入り江の「サンゴガザミ」、試練の洞窟第六階層の「ホーンカメレオン」等が待ち伏せするタイプのモンスターに該当します。

•ダイスの効果音が再生され続ける場合がある
※chromeベースのブラウザ用に追加した処理の動作不良が原因でした。

•キャラクターの称号が表示されない

•特定のモンスターのBGMがモンスターを倒した後も再生され続ける

•ドリフトモンスターのBGMが再生されない場合がある

•アイテムウィンドウの各テキストの位置がずれて表示される場合がある
※「魔法の袋」、「バックパック」、「ロビー」アイコンなどのテキストの設定位置を調整しました。

•盾ガードをした際の効果音が再生されない
※他にも再生されない効果音について随時追加致します。

•床屋ギルドでのヒゲ・髪型・色の変更結果が表示されない

•倉庫ギルドにてアイテム合成数の入力が反映されない

•モンスター攻撃時の当たり判定が後方にも発生する

•モンスターが透明になる場合がある

•マップ移動時の読込みを調整しました

•その他、微細な不具合の調整

 

【修正の目途が立ち、2月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•倉庫ギルドでクローゼット機能が使えない
※Flash版と同様の表示方法はPCメモリを消費しすぎるため、一度に表示できるトルソー数を制限しページ分けする形式で現在テスト中です。実装迄今しばらくお待ちください。

•倉庫とバックパック内でアイテムの整理が出来ない

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう

•各種効果音が再生されない場合がある
※水棲モンスターの飛びはね音や巻物使用時の効果音など随時追加してまいります。

•モンスターが重なって表示される場合がある

 

【現在調査中の問題・不具合】

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※現在はゲーム開始時のローディング中に各エフェクトや大型のモンスターデータの読み込みをしています。
また画像データのキャッシュがクリアされるまでの間隔を調整することで、次回表示する速度を上げています。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても、一度に表示される数に制限を設定し調査を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•大型の設置物がぼやけて表示される

•ライブカメラ機能の代替案
※現在実装方法を検討中です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。

 

引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

次回は2/20(土)19:00を目途に最新の不具合修正報告、最新情報をアナウンスさせていただきます。

武器毎のバランス調整については、後ろ倒しになって申し訳ありませんが次回の季節イベント前の公開を急いでおります。

今しばらくお待ちください。

ではまた☆

2021-02-10 18:58

1月

30

PuppetGuardianで発生・確認している不具合について(1/30)

 こんにちは、アーティ・ファクトです。

現在パペットガーディアンではバレンタインイベントが開催中です。

ドリフトモンスターの調整に不備があったため

イベント開始直後はご迷惑をお掛けし大変申し訳ございませんでした。

進行不能となるようなクリティカルな不具合の解消は進んでおりますが

ゲームログイン処理をはじめ慢性的な処理の重さ、クローゼット機能の実装、

倉庫・バックパック内でのアイテム整理問題など

未だ多くの問題が残っております。

特に「クローゼット機能」、「倉庫・バックパック内でのアイテム整理」について

こちらは1月中の実装をお約束しておりましたが間に合わせることが出来ませんでした。

弊社の力量不足により、プレイ環境に制限がかかる結果となってしまい誠に申しわけございません。

一刻も早く皆様により快適なサービスをお届けするため全力で作業に当たっておりますので

今しばらくのご辛抱をお願い申し上げます。

今週の不具合修正の進捗状況を下記の通りお知らせいたします。


【現在修正済・解消された不具合】

•キャラクターの限定表示切替が反映されない場合がある

•ダイスの効果音が再生され続ける場合がある

•残りダイスが0の時に「銀貨使用」機能の案内が表示されない

•決済方法にWebMoney(ウェブマネー)を追加

•一部大型モンスターのダウンアクションが連続して再生される

•倉庫ギルドでの「倉庫拡張」機能が使用出来ない

•各種ゾアオーブ使用時のエフェクトが再生されない

•モンスターがドリフトする際にフリーズが多発する

•ドリフトモンスターがマップ移動後も表示され続ける場合がある
※倒したドリフトモンスターの「削除」処理よりも「新しいマスでの復活出現」を先にブラウザが受信完了してしまい、処理が実行されておりました。

•マップ移動時に移動先のマップ画像が表示されている間、武器を構えることがが出来ない、また画像を左クリックでスキップ出来ない

•フレンドのログイン状態が判断出来ない

•クリック時の反応精度を調整しました

•アイテム採取時の操作性を調整しました

•優先ダイスアイコンの視認性を調整しました

•与ダメージ・被ダメージの表示位置を調整しました

•その他、微細な不具合の調整



【修正の目途が立ち、2月中実施のメンテナンスで解消予定の不具合】

•倉庫ギルドでクローゼット機能が使えない

•倉庫とバックパック内でアイテムの整理が出来ない

•宛先ウィンドウが下方向に開いてしまう

•各種効果音が再生されない場合がある

•合成機能の不具合

•モンスターが重なって表示される場合がある



【現在調査中の問題・不具合】

•ゲームプレイ時に慢性的な重さ、進行不可能になる場合がある
※暫定的処置としてゲーム開始時に各エフェクトやモンスターデータの読み込みをすることでフリーズが発生しづらくなりました。
倉庫やバックパックを開いた際の読み込みの重さに関しても緩和を進めております。
現状PCのメモリを占有してしまうためブラウザのタブを一つだけ、もしくは出来るだけ少なくしてプレイしていただくことで読み込みがスムーズになります。ご不便をお掛けし申しわけございませんが、引き続き調査を進めてまいります。

•大型の設置物がぼやけて表示される

•ライブカメラ機能の代替案
※現在実装方法を検討中です。

•ロビー「霊廟」にてイベントが発生しない

•mixi版ユーザーデータの統合
※mixi版ユーザーデータの現サーバへの統合と削除処理が行われたキャラクターデータの復元について調査を進めています。


引き続き確認できている不具合の修正作業とともに調査、改修作業を進めてまいります。

今週は投稿が遅れ申し訳ありませんでした。

次回は2/6(土)19:00を目途に最新の不具合修正報告、最新情報をアナウンスさせていただきます。

ではまた☆

2021-01-30 23:43