こんにちは、アーティ・ファクトです。
前回に引き続き過去を振り返ります。
と言いましても、今回はほんのちょっと前のお話です。
物がたくさんあったころの地下広場です。

これが全体!
残念ながら、当時のそのままの状態の絵が見つからなかったので、
これは少々違います。実際はもうちょっと物が多かったかもしれません。
今ではもぬけの殻となっていますが、ここがにぎやかな時代もありました。
歴史を感じますね。
ではまた☆
10月
9
こんにちは、アーティ・ファクトです。
前回に引き続き過去を振り返ります。
と言いましても、今回はほんのちょっと前のお話です。
物がたくさんあったころの地下広場です。

これが全体!
残念ながら、当時のそのままの状態の絵が見つからなかったので、
これは少々違います。実際はもうちょっと物が多かったかもしれません。
今ではもぬけの殻となっていますが、ここがにぎやかな時代もありました。
歴史を感じますね。
ではまた☆
2009-10-09 20:26
10月
7
こんにちは、アーティ・ファクトです。
本日は、昔のパペットガーディアンを振り返ってみようかと思います。
と言うのも、ベータテスト版の時のグラフィックを見たいというリクエストを
いただきまして、私も見たいなと思いまして、探してみました。
こちらがベータテスト時のお城です。

中央に噴水があります。
よーく見ていただくと、その中心に人型の像があるのですが
これが実際のキャラクターのサイズなので、今回お見せしているものは、
かなり縮小しております。
こうやって全体を眺められる形でお見せするのは、初めてかもしれませんね。
意外と新鮮!
以前の地下広場の画像もリクエストを頂いていますが、それはまた次回。
ではまた☆
2009-10-07 19:15
10月
5
こんにちは、アーティ・ファクトです。
デザインラフその2です。
今回はヘルドラゴンクラブのラフですね。

手の形だったり、羽の形だったりと面白い形がいろいろあります。
どれも当たると痛そうです。
ではまた☆
2009-10-05 19:05
10月
1
こんにちは、アーティ・ファクトです。
今日は攻略情報です。
ストーンロッドや、石化の巻物等でモンスターを石化させることができます。
(一部のモンスターは石化しません。)
このとき、石化しているモンスターからは、
倒したときと同じようにアイテムを採取することができます。
↓こんな感じですね。

非常に便利なので、使っている方も多いかと思います。
しかしここに落とし穴があります。
モンスターから採取できるアイテムは2種類あります。
取れやすい方を通常アイテム、取れにくい方をレアアイテムと呼ぶことにします。
石化したモンスターからアイテムを採取すると、
倒して採取したときと比べて、レアアイテムが出る確率が半減します。
石化は一瞬でモンスターの動きを封じられるメリットもあるのですが、
上記のようなデメリットもあります。
ではまた☆
2009-10-01 18:03
9月
29
こんにちは、アーティファクトです。
第3回ファッションデザインコンテストを開始しました。

テーマは「魔法使い」です。
詳細はこちら
コンテストについての質問がありましたので、ここで回答します。
Q. 上手じゃないと入賞しないの?
A. そんなことはありません。良いアイデア、良いデザインであれば入賞の可能性があります。
Q. 2頭身じゃないとだめなの?
A. 6頭身でも8頭身でもかまいません。入賞された場合は、マクパペットサイズにデザインしなおさせていただきます。
ということで、お気軽ご応募ください!
ではまた☆
2009-09-29 15:03