9月

18

ペットと冒険しよう!

こんにちは、アーティ・ファクトです。

今回は、「ペットを連れて歩く」についてご紹介します!

ペットについて

現在、ペットには大きく分けて2種類あります。

「牧場ギルド」で契約できる「牧場ペット
「魔獣研究者」で契約できる「アビリティペット」

それぞれ契約方法や連れ歩ける期間が異なりますので、詳しくご紹介します!

「牧場ギルド」で契約できるペット

「牧場ギルド」は、主に各ロビーで会うことができます。
牧場ギルドには、
常に契約できるペット
期間限定で登場するペット
がいます。


餌代を支払うことで、30日間、好きなタイミングで連れ歩くことができます。
ただし、連れ歩いているペットがダウンすると、一定時間経過後に牧場ギルドへ帰ってしまいます。その一定時間内であれば、アイテムを使って蘇らせることもできます。もしアイテムを利用できない場合は、忘れずに牧場ギルドへ迎えに行ってあげてくださいね!

また、プラス会員(月額制)だと「牧場ペット」の契約費が半額です!

・モンスターをペットにすることも!
実は、すでになつかせたモンスターを連れて牧場ギルドへ行くことで、自分のペットにすることもできます。
すべてのモンスターではありませんが、特定のモンスターは、好きなアイテムを用意して使うことで、なつかせることができます。


なつかせたモンスターは、契約をしなくてもしばらくの間、連れ歩くことができます。
ただし、契約していないモンスターは、連れ歩いている途中でダウンすると野生に戻ってしまいます。
「この子を手放したくない!」という場合は、なついたら早めに牧場ギルドで契約することをおすすめします!

「魔獣研究者」で契約できるペット


もう一種類のペットは、「魔獣研究者」から契約することができます。
「魔獣研究者」は、「六門封印領域」にいます。
「六門封印領域」へ行くには?
まず、「スプレンドルミサス中央広場」にいる
「双頭の獅子団広報見習いルチア」に話しかけましょう。


「六門の割符」をもらったら、それを使うことで「六門封印領域」へ移動できます。

特殊なペット「アビリティペット」
「魔獣研究者」では、通常のペットとは少し違う、特殊なモンスター「アビリティペット」を取り扱っています
「アビリティペット」は、牧場ギルドで契約できるペットとは違い、特殊なアビリティを持っているのが特徴です。
仲間にすると、サイコロを消費しながら、固有の特殊能力を発動して冒険をサポートしてくれます!
契約期間に注意!
「魔獣研究者」で通常契約したアビリティペットは、原則として7日間連れ歩くことができます。
牧場ギルドのペットとは契約期間が異なりますので、ご注意ください。

■違いまとめ

こちらで違いをまとめた表が見れます。↓

今後も新しいペットが登場!
「アビリティペット」は、まだまだ新しく登場したばかりの仲間です。
そのため、現在契約できるモンスターには条件が限られています。
今後はいつでも契約できる、さまざまなアビリティを持った「アビリティペット」が続々登場する予定です!
なつかせられるモンスターも登場するかもしれません。
どんな能力を持ったペットが登場するのか、ぜひ楽しみにお待ちください!

小さなお供と(大きい子も!)一緒に冒険するとなんだかウキウキしませんか?
ぜひお気に入りの子を見つけて下さい!

ではまた☆

2026-09-18 19:05