8月

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魔法のバックル登場!

こんにちは、アーティ・ファクトです。

本日のアップデートで、新アイテム

「魔法のバックル」が実装されました。

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魔法のバックルは、物理属性と二つの属性ダメージを受けたときに

一定確率でのけぞりを防止し、さらに受けた二つの属性ダメージを

力としてチャージすることができるアクセサリです。

魔法のバックル第1弾として登場したのが、「黒雷のバックル」。

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装備するとこんな感じになります。

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アックスで力を溜めていたのに、ダメージを受けてのけぞってしまい

溜めた分がパーに!なんて経験をされた方も多いのではないでしょうか。

黒雷のバックルを装備していれば、物理・闇・雷属性のダメージを

受けたときに、一定確率でのけぞりを防ぐことができます。

バックルを二連に合成すると、のけぞりを防ぐ確率がアップし、

三連に合成すると、完全にのけぞりを防ぐことができます。

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のけぞることなく、攻撃をしつづけることができます。

さらに!闇・雷属性のダメージを受けたとき、のけぞり防止に成功した場合は

力がチャージされ、次に攻撃したときにダメージが上乗せされます。

力をチャージできるのは最大で5回までです。

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ライトニングメイスの通常攻撃ダメージは3ですが、バジリスクの

石化の息(闇属性)のダメージを5回受けてから攻撃を当てると・・・

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通常攻撃ダメージが5回分上乗せされ、18ダメージに!

特殊攻撃ダメージも上乗せされるので、メイスの場合は

こんな大ダメージを叩き出すことも可能です。

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脅威の180ダメージ!

黒雷のバックルは、マジカロスでも威力を発揮します。

たとえば、今までの闘技イベントではアックスやハルバードの

活躍の場が少なめでしたが、バックルを装備していれば

溜めを邪魔されることなく、大ダメージを与えられる可能性が高くなります。

ためしに、黒雷の三連バックルを装備させた従者と、

ライトニングスタッフを装備させた従者を戦わせてみました。

相手従者が放つ稲妻のダメージで、ぐんぐんと力をチャージ!

力がチャージされるのは、

バックルの属性に合ったダメージを受けて、のけぞらなかった時に、

物理属性を除く二つの属性のいずれかのダメージが含まれている

ことが条件です。

なので、物理と雷属性で構成された、ライトニングスタッフや

ライトニングスピアなどの打撃ダメージでも力をチャージすることができます。

ダメージが0だった場合は、力はチャージされません。

肉を斬らせて骨を断つ!という感じですね。

ちょっと効果が複雑ですが、装備しているとかなり役立つアクセサリです。

手に入れた方は、ぜひその威力を試してみてください!

ではまた☆

2011-08-09 18:25