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10月

19

ハロウィンシリーズ2

こんにちは、アーティ・ファクトです。

本日よりマジカロスにて、ハロウィンシリーズ2の家具が販売されております。

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↑クリックで大きく表示されます。

・ハロウィンのゴーストストーン
・パンプキンスケアクロウ
・ハロウィンウィンドウ
・ハロウィンのゴーストツリー
・ハロウィンゲート
・パンプキンランタン
・ハロウィンラック
・パンプキンコテージの壁紙

全8点です。

やってきましたハロウィンの季節!

ハロウィンならではの家具をたくさんご用意しました。

ハロウィンウィンドウは壁掛け家具です。

パンプキンコテージの壁紙は、お部屋をそのまま

コテージのあやしげなお庭に変身させることができます。

ハロウィンのゴーストストーンは特別価格!お値段なんと1Gです。

お庭にたくさん並べて、ダークな雰囲気を楽しみましょう。

マジカロスでは、特別なゾンビルールで戦う闘技イベント ハロウィン杯や、

限定モンスターが出現するハロウィンイベントがまもなく開催!

こちらもお楽しみに。

ハロウィンシリーズ2の家具で、ハロウィン気分を一気に盛り上げましょう!

ではまた☆

2011-10-19 00:00

10月

18

闘技イベント「ハロウィン杯」開催!

こんにちは、アーティ・ファクトです。

闘技イベント「ハロウィン杯」の開催告知がされました。

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↑クリックで告知ページが表示されます。

ハロウィン杯では、参加条件が設けられています。

それは『体力、精神力、攻撃力の合計が600以下の従者』であること。

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このように、3つの能力の振り分け済みポイントの合計が

600以下の従者のみ、闘技に参加することができます。

レベルが高い従者でも、リキュールを使ってポイントを

600以下に振り分けなおせば、参加することができます。

そして!ハロウィン杯には特別なルールが適用されます。

ハロウィンといえば、ゾンビ!ゴースト!アンデッド!

ということで、名付けて「ゾンビルール」!

なんと、闘技中にダウンしても、HPが満タン状態で復活するんです!

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制限時間内であれば何度でも復活しますが、MPは復活しません。

今回の闘技では、全ての試合で制限時間の3分間、みっちり戦うことになります。

ダウンしてもHP満タンで復活するなら、体力にポイントを振らなくてもいいの?

と、思うかもしれませんが、そう単純にはいきません。

ダウンすると、復活するまでに3秒間かかります。

復活するまでの3秒間も、攻撃を受け続けてしまうのです。

試合の勝敗は、「判定ゲージ」で決まります。

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判定ゲージは、お互いが与えたダメージによって、常に変化します。

与えたダメージが多いほど、判定ゲージが多くなります。

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試合終了時に、判定ゲージが多いほうが勝ちです。

今回も闘技で1勝するごとに、小さなメダルと、

新アイテム「闇のろうそく」がもらえます。

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闇のろうそくは、武器として装備することができます。

構えると、あやしげな青い炎がともります。

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家具として合成することもできます。雰囲気たっぷり!

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実は、闇のろうそくから合成できる家具がもうひとつあるのですが、

それは後日紹介させていただきますね。

とってもステキな家具ですので、楽しみにしていてください!

さて、今回は闘技場の背景もハロウィン仕様になっています。

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↑クリックで大きく表示されます。

ダークな雰囲気ただよう闘技場で、従者たちがどんな戦いをするのか楽しみですね。

ではまた☆

2011-10-18 19:06

10月

17

ペット入れ替えキャンペーン11週目「ブラックウィドウ」

こんにちは、アーティ・ファクトです。

ペット入れ替えキャンペーン11週目ペットのご紹介です。

キャンペーンのラストを飾るのは、ブラックウィドウ!

マジカロスで、ハロウィンイベント中のみ出現するブラックウィドウ。

麻痺と毒を同時に引き起こす厄介な攻撃をしてくるため、

かなり苦戦を強いられる相手です。

そんなブラックウィドウが、パぺットガーディアンではペットとなって登場!

けっこうでっかいです。背中に乗れます。

もちろん、口から糸を吐き出す攻撃は強力!

広範囲に渡って、相手を毒+麻痺状態にします。

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光の力が弱点ですが、そのぶん闇の力に対して強い耐性をもっているのも特徴で、

たとえば眠りの花園のボス、眠りの女王の闇魔法では

ダメージを食らってませんでした。

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ただし寝ます。一緒に冒険してみると、けっこうかわいいですよ。

ハロウィンイベントも近いので、ぜひ1匹契約してみてはいかがでしょうか。

ハロウィン気分が盛り上がること間違いなしです!

このブラックウィドウというクモは実在するクモです。

もちろんこんなハロウィンぽい見た目ではありませんが、

猛毒をもったクモです。日本では、クロゴケグモと呼ばれます。

セアカゴケグモというのも同じ種類で、日本でも見つかったことが

ニュースになったので、こちらは聞いたことがある人もいるかもしれませんね。

ブラックウィドウは10月23日(日)までの配布となっていますので、お見逃しなく!

牧場ギルドのキャンペーンページはこちら

ではまた☆

2011-10-17 00:05

10月

13

実験シリーズ第1弾「石化編」

こんにちは、アーティ・ファクトです。

先日、こんなメールをいただきました。

“石化についてです。石化を嫌がる人が一部いるのですが、
そんなにたくさん石ころって出るんでしょうか?
普通に倒して採取するのと、石化して採取するのとでは
どのぐらいドロップに差が出て、どっちのほうが効率がいいか知りたいです。
眠りの花園などではモンスターが強いので、石化させて
どんどん進みたいんですが、嫌がられるかもしれないと思うと
なかなか試せずにいます。”

確かに、石化は一部の方に敬遠されがちかもしれません。

というわけで、石化させる場合とさせない場合で、

どちらがすごろくをまわる効率がいいか、実験してみようと思います。

名付けて、『実験シリーズ第1弾「石化編」』!

まずは、それぞれの特徴をおさらいしてみましょう。

★石化させる場合
・モンスターを倒さずに採取できる
・採取アイテムは15%の確率で石ころになる

☆石化させない場合
・モンスターを倒してから採取できる
・採取アイテムは必ず手に入る

では、セントロングソードと呪いの盾を装備して、

石化をさせずに眠りの花園に挑んでみます。

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かかった時間:9分56秒
消費したアイテム:ヒーリングポーション×3、コーヒー×1、解毒ポーション×1
消費した魔力:なし

結果は以上の通りです。

マジメにまわると10分近くかかるんですね。

やはり肉弾戦だと、回復アイテムをいくつか用意しておく必要がありそうです。

では続いて、石化アイテムをたくさん持って、眠りの花園に挑んでみます。

採取するのは、先ほどの実験と全く同じマスです。

用意したのは、石化針や、今日のアップデートで追加された石化のクナイ、

ストーンロッド、ゾアダークアックスに石化の書です。

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かかった時間:6分52秒
消費したアイテム:石化針×3、石化のクナイ×5
消費した魔力:ゾイサイト3個ぶん

結果は以上の通りです。拾った石ころは2つでした。

石化しない時より、3分以上時間を短縮することができました。

マスに降り立ったら問答無用で石化させるので、状態異常を防ぐアイテムも

回復アイテムも使わずに進むことができました。

眠りの女王は、どうやら石化耐性があるようなので、石化の書を使うより

連続ヒットする石化のクナイや針のほうが成功率が高そうです。

ちなみに、石化の書だけで挑んだ場合は、

かかった時間:5分38秒
消費したアイテム:なし
消費した魔力:ゾイサイト12個ぶん

以上の結果となりました。拾った石ころは3つ。

前回よりさらに時間が短縮できていますね!

ゾイサイトの魔力に余裕がある方はいいかもしれません。

実験の結果をまとめると、石化を駆使してすごろくをまわった場合は、

採取アイテムに多少の石ころが混ざりつつも、圧倒的に効率はいいみたいです。

特に1人でまわる場合は、武器でモンスターを倒すには時間が

かかるので石化はオススメです。

逆に、大人数だと一瞬でモンスターを倒せてしまうので、

石化はさせないほうが少し効率がいいかもしれませんね。

石ころはいらない!狙ったアイテムを確実に採取したい!という方は、

モンスターが石化していた時用にゴールデン武器を持ち歩くとよいでしょう。

まだ少し先ですが、ゴールデン武器も種類が増える予定です。

ではまた☆

2011-10-13 16:25

10月

12

免疫について解説

こんにちは、アーティ・ファクトです。

免疫の仕様について、いくつかご質問をいただきましたので、

今日はこのことについて解説したいと思います。

9月20日のアップデートから、キャラクターやペット、モンスターが

状態異常になった時に、その状態異常に対して免疫がつくられるようになりました。

免疫がつくられると、60秒間、その状態異常になりにくくなり、

時間経過とともに免疫の効果は薄れていきます。

免疫が完全に消える前に再度同じ状態異常になった場合、

免疫の時間は、その時点の残り時間に60秒間プラスされ、

免疫の強さも高まります。

免疫がつくられる状態異常はどんなものがあるのか?

というと、今ある状態異常がすべて対象となります。

下の画像の11種類です。

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俊足やその他の耐性は状態異常ではないと思っている方も

いると思いますが、すべて含めて状態異常と呼んでいます。

俊足や耐性は効果時間が長いので、効果が切れてから

もう一度使用する場合は、免疫の影響はあまりないと思われます。

余談ですが、現在開発中の新すごろくステージでは、麻痺を防ぐ効果の

アイテムが合成できるようになりそうです。

ではまた☆

2011-10-12 19:03